วันพุธที่ 24 มกราคม พ.ศ. 2561

กิจกรรมที่ 4 เรื่อง ขั้นตอนของการทำโครงงานคอมพิวเตอร์



💛 กิจกรรมที่ 4 💛
เรื่อง ขั้นตอนของการทำโครงงานคอมพิวเตอร์


ขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ from chayanit kaewjankamol



💫💫💫💫💫💫💫💫💫💫💫💫💫💫💫




💮💮💮💮💮💮💮💮💮💮💮💮💮💮💮💮💮💮💮💮💮💮💮





📺  วีดีโอสื่อการสอน  📹
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโครงงานคอมพิวเตอร์

หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์



ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโครงงานคอมพิวเตอร์





💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖

จัดทำโดย ม.6/13

                                               นางสาว ชญาณิศ   แก้วจันทร์กมล   เลขที่ 7       👱
                                               นางสาว พัชริดา     มีสุข                   เลขที่ 34     👸

💛💛💛💛💛💛💚💚💚💚💚💚💙💙💙💙💙💙💜💜💜💜💜💜






กิจกรรมที่ 3 เรื่อง ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์




💜 กิจกรรมที่ 3 💜
เรื่อง ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์





ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์

     คอมพิวเตอร์ เป็นเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัยในทุก ๆ สาขาวิชา ดังนั้นโครงงานคอมพิวเตอร์จึงมีความหลากหลายเป็นอย่างมาก ทั้งในลักษณะของเนื้อหา กิจกรรม และลักษณะของประโยชน์หรือผลงานที่ได้ ซึ่งอาจแบ่งเป็นประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ

                          1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)
                          2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)
                          3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)
                          4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)
                          5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)






1.โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)

     เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียน หรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และคำถามคำตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่ม การสอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี้ ถือว่าเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ไม่ใช่เป็นครูผู้สอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบ Online ให้นักเรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้
     โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นสาขาคอมพิวเตอร์ วิชาคณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ ฯลฯ โดยนักเรียนอาจคัดเลือกหัวข้อที่นักเรียนทั่วไปที่ทำความเข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อในการพัฒนาโปรแกรมบทเรียน ตัวอย่างเช่น โปรแกรมสอนวิธีการใช้งาน ระบบสุริยะจักรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวิชาต่าง ๆ

โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา : ระบบย่อยอาหาร




2.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)
         
     เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะเป็นในรูปซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครื่องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ เป็นต้น สำหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลผลภาษา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้งานในงานพิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นไปได้โดยง่าย ซึ่งรูปที่ได้สามารถนำไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมาย สำหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สำหรับช่วยในการออกแบบสิ่งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรมประเภท 3D


โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (บ้านทันสมัย)




3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)
 
     เป็นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจำลองการทดลองของสาขาต่าง ๆ เป็นโครงงานที่ผู้ทำต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริงและแนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษา แล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจำลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสมการ สูตร หรือคำอธิบายก็ได้ พร้อมทั้งนำเสนอวิธีการจำลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ การทำโครงงานประเภทนี้มีจุดสำคัญอยู่ที่ผู้ทำต้องมีความรู้เรื่องนั้น ๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลองเรื่องการไหลของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาอโรวาน่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็นเอ เป็นต้น

โครงงานจำลองทฤษฏีระบบหมุนเวียนโลหิต (Circulatory System)

อ้างอิง : https://www.youtube.com/watch?v=KO8M3tgCuQk



4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน(Application)

     เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจำวัน เช่น ซอฟต์แวร์สำหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร ซอฟต์แวร์สำหรับการผสมสี ซอฟต์แวร์สำหรับการระบุคนร้าย เป็นต้น โครงงานงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึ่งอาจจะสร้างใหม่หรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มี ประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได้ โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อน แล้วนำข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้น ๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทำงานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับปรุงแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้นักเรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจใช้วิธีทางวิศวกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วย

โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน





5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)
         
     เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมากฮอส เกมการคำนวณเลข ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทำการสำรวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยู่ทั่วไปและนำมาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้ป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่าง ๆ


โครงงานพัฒนาเกม Minecraft เวอร์ชั่น 1.11



🚦🚦🚦🚦🚦🚦🚦🚦🚦🚦🚦


💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖



จัดทำโดย ม.6/13


                                               นางสาว ชญาณิศ   แก้วจันทร์กมล   เลขที่ 7       👱
                                               นางสาว พัชริดา     มีสุข                   เลขที่ 34     👸

💛💛💛💛💛💛💛💛💚💚💚💚💚💚💚💚💙💙💙💙💙💙💙💙💜💜💜💜💜💜💜💜



















กิจกรรมที่ 2 เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์


💙 กิจกรรมที่ 2 💙
เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์ 


โครงงานคอมพิวเตอร์ from chayanit kaewjankamol




บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน 

เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์


อ้างอิงจาก : https://www.youtube.com/watch?v=5K-0aHPc7Cs



💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗💗

จัดทำโดย ม.6/13


                                               นางสาว ชญาณิศ   แก้วจันทร์กมล   เลขที่ 7       👱
                                               นางสาว พัชริดา     มีสุข                   เลขที่ 34     👸

💛💛💛💛💛💛💛💛💚💚💚💚💚💚💚💚💙💙💙💙💙💙💙💙💜💜💜💜💜💜💜💜







กิจกรรมที่ 4 เรื่อง ขั้นตอนของการทำโครงงานคอมพิวเตอร์

💛 กิจกรรมที่ 4 💛 เรื่อง ขั้นตอนของการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ ขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ from chayanit kaewjankamol ...